Monday, October 26, 2009

Shattered Horizon дезактивирует искусственную силу тяжести: Затейте драку, которого они смогли

Держась под нашими радарами до сегодняшнего дня, Саттеред Орисон Футуремарк Гамес застает нас с этим интересным отрывком из фильма, сделанным исключительно из Gameplay который насколько интересный образец может быть стрельбой в силе тяжести Zero.

Расположенный в глубинах пространства, игра приводит нас в различную аренду разломанной луны, в которой мы будем должны доверять нашему jetpack и составной части сюрпризу, чтобы побеждать очень верхние враги в числе, которые могут видеть нас, но не слышать, как мы приходим.

Предпосылка интересна и графики не светят совсем не плохо, только я надеюсь, что игра не мгновенное занятие, которое он быстро понижал в звании бы в серии бесконечных повторений. Пока только он был подтвержден в способе multiplayer, но было бы интересным, что они добавляют немного истории для тех, которыми мы все еще пользуемся в качестве хорошей истории в single player.

(я обитал …)

No comments:

Post a Comment