Operation Фласпоинт Драгон Rising мог бы оказаться обещающим, развлекательным и вызывающим привыкание fps военной симуляции. Взамен он затопляет нас в тактических выборах меню (должны быть десять биллионов) и помещают реализм на уровне таком интенсивном, что мы можем пускать кровь себе и умирать от одинокого столбняка из-за того, что отрезать себе палец с ржавой жестянкой
В то же время количество выборов, доступных для того, чтобы реализовать каждое действие - такое огромное, что он кажется, что мы должны подписывать 7 удостоверений из-за третьего экземпляра, чтобы мочь стрелять в пулю. Когда мы в конце концов готовы, чтобы атаковать, A.I, которые действуют как наши приятели эскадрона уже, взялись за все поддаваясь как совершенные бесполезные одни. Ах да, также помещается возможность, что мы умерли из-за врага того, который мы только можем видеть слабый знак в нашем компасе, который вызывает больше проблем, чем он решает.
(я обитал …)
No comments:
Post a Comment